自从亚瑟登岛,氪度高的玩家手上又多了一位战术王牌,与艾琳、奈奥米一谈构成了PVP的三幻神。在她们制霸战场的同期,有一些挣扎组织,正在偷偷研发着反制挨次,计谋规模、捍卫者背包……还不够!还有什么不错制裁她们吗?这一次,组织把盘算瞄向了一些不起眼的模组。
用几句打趣为引,今天就为群众共享下【反战术模组】的恶果测试,不求推翻战术家的总揽,只求稍加针对,谋求一条苟活之路,望望它能否成为战场的新兴反制本事。
细则有伙伴要问,既然叫作念【反战术模组】,当然能针对战术刀兵吧?且看它的形貌:“受边界袭击的伤害裁减10%”。有莫得感到不测?固然名字是“反战术”,但其恶果却不是“减少战术伤害”,这就相比坑了。也即是说,奈奥米、亚瑟的导弹如果看成单体袭击,是起不到减伤作用的。为此,底下也进行了一些考据:
本次参与检修的“被袭击方”是明日香和2号机,在躯干和腿部插入了反战术Ⅰ,欺诈其模组翻倍的特色,模拟已矣了【反战术模组】lv4的恶果。为了追求相对踏实,“袭击方”用的是未强化的、去掉元件的基本刀兵。(*但即便如斯,也会因为明日香天资同步率变化、科研提供的被迫等原因导致部分偏差)
率先来看火箭的伤害,它既是战术伤害,又是边界伤害。减伤细则是有一定作用的,我们来望望恶果。安设模组前后,不错看到,除以连击数后,单次小段伤害从512~540下落到了481~495。有伙伴响应说:这个减伤作用也太低了。果真如斯,这基于三方面原因:①它是百分比减伤,测试用的刀兵袭击力较低,体现不出恶果;②即使堆满模组,最高也仅有10%减伤;③边界伤害大多倍率不高(但也有稀疏,背面会提)。
由此看来,【反战术模组】不错对艾琳等火箭炮伤害提供若干反制智商,但作用很有限。
然后是近期饱受争议的导弹伤害,由于亚瑟在PVP中的霸权推崇,蓝本就挣扎衡的战场天平如故面临倾塌,大要只好BP机制材干挽救一波了。回到话题自身,【反战术模组】能对火箭伤害提供减伤吗?谜底是不行,不错看到几次伤害固然波动不稳,但屡次测试、并莫得出现伤害小断层。这里也不得不吐槽一波反战术模组的名字,但愿后期能对这一称呼、或者是恶果自身进行优化吧。
凭证现时放胆判断,【反战术模组】不可对奈奥米、亚瑟等导弹起作用。
既然【反战术模组】除了名字,本体作用与“战术”并无关联,那能否应用于明日香的小飞棍(破穹之矢)呢?不错看到,几次测试下来,即使是格斗刀兵,只淌若边界袭击王人能让减伤奏凯。固然不可作用于亚瑟,在明日香高频出场的PVP时局,安设它倒也不是一无是处。明日香的大招打到首个敌东谈主有1.5倍伤害,又是无法援护的领导袭击,对于机械师而言,安设它如实能起到一定作用,驻扎自身队列中的诊治被明日香率先收割。
*后两次放胆由于明日香的同步率上涨了,是以伤害有所进步。凭证测试,【反战术模组】能对格斗等其他刀兵的边界伤害起到一定减伤。临了为群众回想下。【反战术模组】满级恶果有10%减伤,不可防导弹,不错作用于其他刀兵边界伤害,但性价比不高。当今最佳的应用样貌即是在PVP中,给机械师带两个“Ⅱ级反战术”,用于抵御艾琳和明日香,剩余两个槽位自行分派“Ⅱ级承伤”或其他模组。造价方面,性价比极低,如果不是战场狂热者,并不给以推选。另外,对于这一模组的名字或恶果,曩昔也不抹杀有更正的可能,群众照旧要严慎设立。今天的著作就到这里了,但愿能给群众提供若干启发。
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